Nintendo killed the Start Button
English version after the german version!

Ich weiß nicht wie es bei euch ist. Man legt ein Spiel ein, lässt sich vom Intro berieseln, bis der Startbildschirm erscheint. Und was steht dann da bei fast jedem Spiel? Press Start aka Drücke Start. Jetzt fängt das Spiel richtig an. Ok, bei manchen Spielen kommt man auch mit A oder X weiter, je nach Konsole.
Versucht das jetzt mal mit einem Wii Titel. Das Logo läuft, dann das Intro, der Startbildschirm kommt hoch und was steht da? Drücke A+B. Oder noch banaler, einfach nur A. Bei manchen sogar einfach nur +. Hmm, ja warum kein Start? Weil die liebe Wii-Mote über keinen Startknopf verfügt. Gut, mit der Zeit gewöhnt man sich daran, die Spiele mit A+B zu starten, aber gebt doch zu, auch auf die Starttaste eingehämmert zu haben, um schnell Firmenlogos und Intros zu überspringen und das Spiel so schnell wie möglich zu starten. Das macht nicht halb so viel Spaß, wenn man zwei Knöpfe drücken muss.
Nun zur wichtigsten Funktion des Startknopfes: Pause. Man ist mitten im Geschehen gegen einen riesigen Enboss, man zählt die Pixel seines Lebensbalken und dann klingelt das Telefon oder Mutti ruft zum Essen. Schnell auf Start gedrückt und das Kampf wird unterbrochen, um ihn später sicher zu ende zu führen. Bei Wii Spielen habe ich manchmal Probleme damit. A und B fällt normal aus als Pausenknopf, bleibt noch +, -, 1, 2 und die Hometaste. Bei vielen meiner Spielen fungiert – mittlerweile als Pauseknopf.
Der Homeknopf pausiert zwar garantiert jedes Spiel, aber man kommt damit nicht in das eigentliche Pausenmenü des Spiels. Damit wären wir bei einem weiteren Problem: man kann keinen Level über das Home Menü neustarten. Und es ist einfach verwirrend, wenn man das Pausenmenü bei jedem Spiel mit einer anderen Taste aufruft.
Um zum Schluss zu kommen, die Starttaste hat einfach viel vereinfacht. Jeder weiß wofür man sie benutzt und das seit Jahren. Ich vermisse sie.
English Version

I don’t know what’s up with you. You put in your game, enjoy the intro until the start screen pops up. Now what’s written there in nearly every game? Press Start. Now the game really starts. Ok, with some games you continue with A or X depending on the console.
Now try that with a Wii game. The logo is coming up, than the intro, then the start screen and what’s written there? Press A+B. Or even more blunt just A. Some even just +. Hmm, why no start? Because the lovely Wii-Mote has no start button. Fine, after some time you get used to start games with A+B but you have to admit, you too smashed the start button to skip logos and intros to start the game as fast as possible. It’s not half the fun if you have to press two buttons.
Now the most important function of the start button: pause. You’re in the middle of a an epic fight against a giant boss, you count the pixels of your his life bar and just then the telephone rings or Mum is calling for lunch. Fast press start and the fight stops so you can end it later. With Wii games I sometimes have problems with that. A and B usually can’t be pause buttons so there’s still +, -, 1, 2 and the home button. Many of my games use – as pause button.
The home button pauses every game but you don’t get into the real pause menu of the game. Here we have another problem: you can’t reset your level with the home menu. And it’s just confusing that every game uses another button to pause.
To finish it, the start button made many things easy. Everyone knows how to use it since many years. I miss it.
JH sagte,
5. August 2008 um 8:25
doch, doch, es gibt eine START-Wii Funktion: Gib die Wiimote dem Hund, der beißt die durch, macht mit den Teilen einen Tony Hawk – 720° und vergräbt das Ding dann.
Aber das mit dem START zeigt, dass die Wii eigentlich eine extrem schlanke Konsole ist, die auf elementare Dinge wie START verzichtet, aber eben auch auf innovative Spiele, wie ich finde.
Deshalb spiel ich retro.
T.
himikohime sagte,
6. August 2008 um 11:10
oh ein erster kommentar
ich mein die 360 hat auch ne home UND eine start taste. bei der ps3 genau das gleiche.